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鉄村人狼では何らかの理由でカップルが誕生することがあります。 本人たちが頑固に否定しているものから楽しんでいる、露骨にイチャついているものまで多岐にわたり 鉄村人狼における王道CPと呼ばれることもあります。 この項目ではそのカプ達の構成と出自、傾向を書けたらいいなと思ってる (願望) このカプは知ってる!という人はガンガン追加していいぞ。 ※出典元募集中。カプ結成の元村をご存じの方は、是非とも編集しておいて下さい。 ※基本的にお互いいちゃいちゃしてやがる組は是非周囲が煽ってあげて良いのだが、それでもぜいいんが煽られるのを快く思っているわけではない&そういった間柄ではない組もいる事を頭に入れておこう(しきたり) 王道CPたち 単発CP(主に恋人優遇村で確認されたCP) どちかというとネタCP コメント [部分編集] 王道CPたち 鬼岩 鬼柳京介 x レティ(レティ・ホワイトロック) おそらく、鉄村人狼初となるオリジナルCP。 陣営として敵対した村で終了後も殴りあう、という行動を繰り返していたら、いつのまにやら周りからCPとして認識されていた。 最初期は旧バーボンハウス鯖13番地と思われる。 成立過程が過程なだけに、強烈なツンデレCPとして有名である。 一時期は「鬼岩を見たら恋人と思え」と言わんばかりにQPにくっつけられたりしていたが、 後述する他のCPがPOPしたことにより、少しずつ落ち着いてきたようである。 現在まで続くカップリングの流れを作り出した元祖鉄村CPとして、今でもその人気は高く2りが 揃った時の開始前会話はその話題で持ち切りというあるさま! 鬼<レティもげろ レ<鬼柳爆散しろ 村<28282828 最近、レティの中の人が某所でリーダーのRPをしていたらしいが………? 内映 内藤(LSブーメラン 内藤) x えーきさま(四季映姫・ヤマザナドゥ) お馬鹿だが自分の意見はしっかり言う内藤と頭脳明晰な人外閻魔が合わさり最強に見える。 良きライバル、といった関係だが、実はクイズ村でさりげなく内藤の方がデレたりしている。そして何回か恋人勝利も遂げている。 成立の過程は不明だが、一時期お互いの考えが怖いくらいシンクロしていた時期があったらしい。 その片鱗は第⑨回探偵村 疑心暗鬼探偵を見ればわかるだろうか。 キラゆゆ キラ(キラ・ヤマト) x ゆうれいたびたびこ(西行寺幽々子) 元祖求愛から成功したCP。そしてツンデレのツの字もないほどべた甘。 基本的にCP名前は男性が前に来るのでキラゆゆと表記しているが人によってはゆゆキラということも。つーかキラ側のほうがヤマト姓捨て去ってる罠。婿入りか。 キラの中の人が幽々子主人公の陰陽鉄外伝話を作るほどの幽々子好きであり、たびたびアプローチはかけていたようだ。 クリスマス恋人消毒村で恋人になるもこの時は敗北。その後バーボンハウス鯖133番地で村村(片方元狂だが)恋人ながら、狼側が告発しなかったこともあって勝利。 以後、正式にイチャついているようである。通常立場は幽々子 キラでキラが幽々子に尽くすというのが基本形らしいのだが、時たま立場が逆転してキラのほうが手料理や膝枕を要求している姿が見られる。後述のハセナズより先に「別陣営夜会話」をやらかしたCPでもあり、この2人が揃うと恋人設定がないのに恋人が出現する不具合が確認されている。あと、クイズ村なんかだとキラが人狼になると露骨に幽々子をかむことを避ける。ただし逆に関しては割と容赦がない。また、互いに別CPを組まされたときでもキラはどこふく風なのに対し、幽々子は泣き真似をしてキラをからかう。この辺もパワーバランスがゆゆ キラ。 プレイヤーの方針で基本的に週末や祝日にしか出現しないらしい。 尚、キラの方がちょっとした紙芝居動画を作った際重宝したネタが、実は幽々子作であった事が判明。 お前ら実は共有者なんじゃねと小一時間(ry オナパチェ まじれすタル侍(オナホマン) x 週ブロ愛読者(パチュリー・ノーレッジ) わかめて時代を経験している古参メンバーの二人。 付き合い自体は長いのだが、CPとして話題に上がる要因になったのはバーボンハウス鯖379番地だろうか。 矢が刺さった訳ではないのだが、まじれすタル侍の銃殺宣言と週ブロ愛読者の銃殺対応遺言が見事にシンクロしている。すばらしきコンビネーション。 また、裏世界鯖1丁目355番地で女神あうあうから矢が放たれ 毒-狼カップルで勝利一歩手前までいくが、超エキサイティンで惜しくも敗れてしまう。 …まあ、この村ではまじれすタル侍ではないのだが。 まじれすタル侍さんがカカッっと駆けつけきょうきょ参戦 ◆週ブロ愛読者「!?」 ◆まじれすタル侍「^^;」 ハセナズ ハセヲ(志乃恐怖のハセヲ) x 同志ナズーリン(ナズーリン) 2/14前後に行われたバレンタインデー恋人消毒村において誕生。消毒村で新しいCPって何。 1回目(バーボンハウス鯖548番地)は空気王が「ハセヲにもかわいい女の子とCPになれるように」と計らって矢を刺し、 2回目(バーボンハウス鯖549番地)は灰色髪コンビという理由で矢を刺された。 偶然とはいえ2回も連続で恋人になった事でハセヲがノリノリになり、以後積極的にいちゃつく姿が確認されている。 また、半ボーナスゲー状態とはいえ裏世界鯖1丁目312番地にて、狼のハセヲが仲間を出しぬきハプニングも味方につけて恋人勝利を収めている。 ちなみに何気なく敵対陣営になる事が多いらしく、いちゃつきながらも試合中は相手の様子は注意深く観察しているようだ。 後何かとネタを提供するCPでもある(敵対陣営で女神恋人でもないくせに夜会話したり、ゆゆキラアイコンで無意識にイチャついたり、ハセヲがナズをスパンキングしたり)。 しばらく会えなかったりするとお互いに寂しがるという何とも見ていて微笑ましい2りである。 村終了後にしばらく残るとナズをモフるハセヲが見られるとか何とか……だれが呼んだかハセナズ劇場。初出はどうやらバーボンハウス鯖868番地の星君の言動のようだが。 参考 バーボンハウス868番地バーボンハウス鯖889番地 バーボンハウス鯖894番地 ソルパチェ sol(ソル・バッドガイ) x DMパチュリー(パチュリー・ノーレッジ) 3/14前後に行われたホワイトデー恋人消毒村において誕生。まただよ(笑) 裏世界鯖1丁目325番地の消毒村にて当時「パチュリー(腐)」と名乗っていた彼女にsolが求愛。 (彼の遺言によると一度刺されたお返しとのこと) それ以前の村でも多少は会話をしていたようだが・・・・・(内容は腐な会話をsolが指摘する等) まともなカップリングが来た事に喜んだ彼女はそのまま霊界でもsolに優しく振る舞い、その後から2人共イチャつくように。 村では開始前、霊界、終了後と抱き合ったりイチャつく姿が確認されデレデレのバカップル状態! バーボンハウス鯖763番地(恋人優遇村)においても確認されている。 最近DMパチュリーがアイコンを変更したようだが、そのときのsolの反応はというと・・・・ 燐DB D(ドスケベ)・D(ダイブ)・B(ボンバー)(ダーク・ダイブ・ボンバー) x にゃーん(火焔猫燐) 裏世界鯖1丁目358番地がきっかけ。 初日人柱に惚れたにゃーんが空気を読むPHPによってDDBと共有者になれたのはいいものの、彼はなんと3日目にして噛まれてしまう。 個人的にこの村は面白かった…というのはおいといて、その後もどうやら良い関係を続けているようだ。 人柱→吊られる→死体になる→お燐感激→燐DBは俺のネクロフィリア どこもおかしくはないな^^ 機械が死体になるのか? とか聞いてはいけない。 MMR村(裏世界鯖1丁目437番地)にて題材に取り上げられるほど注目度(糖分)が高い。硬派だったDDBがここまでデレるとは誰が予想できただろうか……。 ソラパチェ ソラン(ソラン・イブラヒム) x 週ブロ愛読者(パチュリー・ノーレッジ) 鉄村人狼で初の甘甘カップル? 別陣営で一方が狼になった時噛み対象を避けたり、指定吊りでも投票を避けたりとその愛は深い。 が、消毒村ではなぜか一度も矢が刺さらなかったりソラグラ、オナパチェのほうが多かったりと何かと不遇。 バーボンハウス鯖894番地で矢が刺さるも、週ブロが騙りに出ておまけに初日●貰い 偽濃厚と村中から判定され、それを挽回すべく元々は素村でしかなかったソランが霊能に出る…が残念な事に真霊能と共にひき潰されてしまう。 因みに、その後遺言でぱっちぇさんを飼いたいと残している。 ゆかれいむ ゆかりん(八雲紫) x 霊夢(博麗霊夢) 元々東方二次創作時点で非常に有名なカップリングの一つ。 ここで言われるゆかれいむは初日真占い決め打ちのゆかりんと、 布オーラ(人外を次々と吊り上げる鬼指定、自信溢れるプレイスタイルが生み出すオーラ)の霊夢のこと。 この二人が合わさると大抵が人外涙目の展開になる。 「ゆかり愛してる!」「霊夢愛してる!」とシャウトしながらイチャついているが二人共他の東方少女にも堂々と愛を叫ぶ。 ハゲキャサ ハゲ x キャサリン京橋 どちらもクイズ村のヘイト英雄であり バーボンハウス鯖420番地辺りのクイズ村から入村の際と初日では互いに互いを天に返すためにシャウトしている。 霊界に行ったら「ざまあwwwwwwwww」で互いを迎える微笑ましい一面も。 「wikiのCP項目にCPがあったので」という理由で バーボンハウス鯖858番地のクイズ村にて何故かQP有りだったから矢を刺された。 しかし文句無しの初日吊りで一日限りの恋人は楽しめなかったらしい。 …というかキャサリンがハゲに投票している不具合がある。 これも愛ゆえに、なのかもしれない。 さとこい さとり(古明地さとり) x こいし(古明地こいし) 元々姉妹ということで、東方二次創作時点で有名なカップリングの一つ。 旧バーボンハウス鯖12番地にて確認されている。 特に姉のさとりから求愛が凄まじいとか何とか。 姉が色々伝説持ちだったり、妹のほうが大人びてたりする。 メタで噛まれたり、憑狼で姉が吊られたり、姉は薄幸なのは仕方ない。 キラハセ キラ(キラ・ヤマト) x ハセヲ(志乃恐怖のハセヲ) 諦めない。ただしハセヲのほうがキラと普通村で同席しないようにしているので基本実現しない。 ただしクイズや消毒といった村だと見ることも可能とか。人外マンションズ。 雑談スレでキラハセかハセキラで議論が起きるほど注目されているCPでもある。 下アサ 我々の下級妖怪(下級妖怪(汚忍蝉)人間形態) x 真主人公(朝霧アサギ) きっかけは裏世界鯖1丁目387番地のアサギの独り言から。 【下級妖怪は私の婿】と発言しながら下級妖怪の周辺に罠を張るアサギの姿をログで下級妖怪が見て、裏世界鯖1丁目388番地にて「婿宣言すごいですねwww」とアサギに確認したのが始まり。 そして下級妖怪の紆余曲折を得たその後、裏世界鯖1丁目389番地にて、下級妖怪が「アサギの婿になる」宣言をして成立。 実は初心者だった頃の下級妖怪がバーボンハウス鯖225番地で狐だったアサギを吊っていることもあり、何気に付き合いは長い。 そして、あまり同陣営になることはない。っていうかアサギは狐の時に下級妖怪に二回も吊られている。そんな仲。 ロボシャン 汚い忍者ロボ(忍者戦士飛影) x 上海(上海人形) バレンタイン消毒村(裏世界鯖1丁目175番地)で成立したCP。恋人PPの毒ランを乗り切り、暗殺者を上海が切り払って結ばれた。 ロボが寡黙なためどちかというと上海のほうが積極的だがどこもおかしくはないな。 人は呼ぶ、【無機物カップル】。 モヒつか モヒカンB(ジャギ?) x つかい(永江衣玖) バーボンハウス鯖867番地にて急遽POP。 村人希望で狼になったと霊界で愚痴るモヒカンに優しくつかいが話しかけたのがきっかけ。 モヒカンの光オーラも相まって非常にまぶしいCPになると予想される。 余談だがこの村は真鯖なのに狂信者や橋姫が登場する面白い村だった。 バーボンハウス鯖926番地にてついにQPの矢が刺さる。 遺言で両方ともに占いCO(しかも占い先も相互)という仲の良さを見せつけてくれた。 魅魔シン シン(シン・アスカ) x 魅魔 バーボンハウス鯖528番地でシンが魅魔に大声で求愛して蹴られている。きっとこの辺が最初。 それからそれから。4月24,25日の消毒村で何回かCPになってました。ログがさわやかに甘いです。 しかし、シンといいキラといい、ガン種主人公組はどうして霊体系の女性に求愛をする形で成立させているのだろうか? 基本的にはシンを受け入れてる魅魔様だが、あんまり調子に乗りすぎるとオシオキされている。(受け入れてもらうまではドゴォの連続) と言う訳でここもパワーバランスが魅魔 シン。…ガンダムパイロットはきっとドMなんだ… 文マリ まりさ(霧雨魔理沙) x 文々。文(射命丸文) おそらく初出は4月の消毒村祭り。愛などいらぬと言い放ち、恋人消毒村にせっせとPOPしていた文だが まりさと矢が刺さったのが嬉しかったのかデレた。 裏世界鯖2丁目44番地にて、文がうっかり口を滑らせた事で存在が公認化された模様。 ちなみにまりさは「ちびまりさ」というヤンデレ気味の妹分に求愛されている。 ちびまりさは今は家族愛と主張して擦り寄りつつ、文をからかうのを忘れない悪戯っこな妹に育っているらしい。 CPでありながら、他CPを消毒しによく決闘村に来ている、そんな2人。 中の人(文=迷彩・まりさ=on-myou)にちなんで「陰陽迷彩」と呼ばれる場合も。 リリ楓 楓 x リリーホワイト バーボンハウス鯖1024番地の9日目における、楓の朝一の発言が原点のようです。 裏世界鯖2丁目104番地にて正式に成立しました。 だいウス 邪てゐガイウス(邪帝ガイウス) x だい妖精(大妖精) バーボンハウス鯖1087番地で村終了後、ガイウスがだい妖精におもむろに告白して成立。 名前にそぐわぬピュアなガイウスに、これまただい妖精のデレ度がすごいカップルである。 ちなみにガイウスのハートを射抜いた矢はポッキーらしい。 姫k穴 k穴子(八坂神奈子) x 姫巫女(博麗霊夢) 馴れ初めは、4月の消毒村祭り、バーボンハウス鯖975番地の村終了後ログ。 なかなか矢を刺してもらえないと嘆く姫巫女が、同じく高いぼっち率を誇っていたk穴子に擦り寄っていったのがきっかけ。 その後のCPアッピルが効を奏し、消毒村最終日に矢が3重に刺さったよ! やったね姫ちゃん! 姫巫女の中の人は『姫巫女』以外にもRPキャラを複数抱えており、 そちらで他のキャラに擦り寄ったりヤンデレしたりもしていたため、 特定CPとなることに不安を抱いていたことをCOしたが、 裏世界鯖2丁目128番地の終了後ログにてお互いに唯一無二の相方となることを改めて宣誓。 「愛してる!」とシャウトしながら、k穴子が姫巫女を締め上げたり噛み付いたり果ては丸呑みにしたりと、 愛情表現が斜め上にアグレッシブな、そんなCP。 さとやしゅ 策士さとり(古明地さとり) x やしゅー(クルス) 馴れ初めは裏世界鯖2丁目143番地の決闘村。 やしゅー、でっていうアイコンのさとり、さとりアイコンのでっていうの3りで最終日を迎えた際、 ◆古明地さとり 「これは・・・ 残ったほうがやしゅーさんと添い遂げましょう>でっていう」 この宣言に、やしゅーはなんと、「異議で女性アピールしてくれたから」という理由で、でっていうアイコンのさとりを残した。 「女性であれば、忌み嫌われる能力持ちのさとりだろうが、外見でっていうだろうが構わない」という漢気溢れる態度にさとり大感激。 「次回はアイコンと名前を揃えて愛を語りたい」と言い残して、この場は一旦解散。 ◆k穴子 「で、アイコンと名前、『さとり』と『でっていう』の どっちに揃えて求愛してくると思う?>>>やしゅー」 ◆やしゅー 「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」 その後、裏世界鯖2丁目166番地の消毒恋人決闘村にて、 「策士さとり」として登場、「やしゅーを賭けてクルスと争う」と宣言したことでCP露出。 さらに、裏世界鯖2丁目350番地の恋色決闘で、やしゅーサイドからも告白に等しい甘々夜会話を残す。 ここに、普段は消毒教団員を謳いながら、CPになると一転、古参王道CP顔負けの砂糖工場に変身するCPが誕生しましたとさ。 クル一 クルス(クルス) x 一輪(雲居 一輪) 元々「一輪さんが好き」と明言していたクルスが裏世界鯖2丁目227番地で勝利したのがきっかけ。 その後、裏世界鯖2丁目315番地にて正式に告白したようだ。 丁度雑談スレッドや反省会村で人狼CPについて意見交換があった後の時期であったせいか、あまり砂糖は吐かないCPだが 恋色決闘村で暗殺先を決めるのに相手と繋がってない位置を狙うなど、しっかり行動の指針にはしている模様。 カイフラ カイエン(カイエン・ガラモンド) x フランドール(フランドール・スカーレット) 発祥は不明。村内でも何度か恋人になっている。 ブシレミ Mr.ブシドー(グラハム・エーカー) x レミリア(レミリア・スカーレット) 初出は裏世界鯖4丁目272番地のブシドーからの求愛。 ブシドー曰く「運命の赤い糸で結ばれていた、そう、結ばれる運命にあった!」 臭いセリフを霊界誤爆したところ、案外良好な反応が帰って来たのが嬉しかったらしい。 その後数回、阿修羅すら凌駕する告白でレミリアを赤面させ、逃げられるパターンを繰り返していた。 裏世界鯖4丁目284番地にてレミリアが露骨にデレるもその場はお開きになってしまった。 因みに上記の村はMMR後夜祭村である。またバレンタインに恋人だよ(笑) そして、バーボンハウス鯖2320番地でめでたくゴールイン。 爆発しろ。 ぎゃおかぐ ぎゃおー(レミリア・スカーレット) x ドS輝夜(蓬莱山輝夜) 人外CP!もともとはクリスマスの恋人消毒村くらいでしかCPになってないが、 最近村でいちゃいちゃしてる姿が目撃された。 さらにいうと別の場所でなんか結婚したようである。 最近ではちょくちょく見かける気がする。 通称、闇オーラCP ライブシ ライナ x Mr.ブシドー(グラハム・エーカー) バーボンハウス鯖2360番地にてライナ(狩人)がデレて恋人相方を護衛、更に2村連続でここに矢が刺さっていた事に加え最終的に勝利を収めたことで 完 全 成 立 QPの仕業により霊界は深いBLに包まれた…。 参加者各位からの要請により王道CPに載せています。ここもじき腐海に沈む…。 忍ブロ ブロントさん x 汚い忍者 あ き ら め な い ちなみに書いた人は大統領じゃない ちなみに汚い忍者の中の人は、一時期頻繁にQPの矢の的となっていた実績があるのだよ けも修羅 けもーね(上白沢慧音) x 人修羅 バーボンハウス鯖2809番地にて矢が刺さる。 もともと二人は半端に矢が刺さったり刺さらなかったりでけもーねがデレかけていたのだが矢が刺さることで完全に成立する。 けもーね自体は自刺しを恥ずかしがるなどしているが人修羅が他の人に目が行くと……うわ何をするやめ(ry 長らく燻っていて、矢こそ来ていたものの勝利はなかったが、とうとう裏世界鯖5丁目350番地にて初の生存勝利を果たした。 長い道のりを越えてのゴールインだったため、人修羅にはたびたび悪い虫がくっついていたようだが、 その度にけもーねが払っていたようである。この勝利は訪れるべくして訪れたのかもしれない。 ・クロネコマコト ハツライマコト×黒猫 黒猫が鉄村へ訪れた初期からマコトが優しく接していたのが馴れ初めらしいCP。 お互い仲良くしている様子が端々に見受けられていたが 名称が存在しなかった為かCPとしての知名度は低めだったと思われる。 しかし裏世界鯖5丁目221番地にて クロネコマコトの宅急便という発言が飛び出し、いつのまにやらそのCP名で定着した模様。初出が他なら修正ヨロ。 そのわずか2日後に裏世界鯖5丁目225番地にて難題恋人勝利を収めている。 これが切欠か知名度が急上昇したようで以後QPからの矢や消毒狙いの暗殺が増大した様子。 それにしても互いに甘える様子が可愛い。 [部分編集] 単発CP(主に恋人優遇村で確認されたCP) あうこぁ あうあう(羽入) x こぁ(小悪魔) 女狐CP。バーボンハウス鯖714番地(恋人優遇村)で確認されている。 チルリリ チルノ x リリーホワイト 仲良くいちゃ付き合っているというわけではないが、あの「めー俺」の呪縛を打ち破り恋人優遇村に初の恋人勝利をもたらした見事なカップルである。 素晴らしい2りだすばらしい! そこ、冬と春じゃ相性最悪とか言わない。 ただ、チルノが言うには「あたいはぼっちでいい。CPになりたくない」との事なので煽るのはやめよう(しきたり) [部分編集] どちかというとネタCP めー俺 めーりん(紅美鈴) x 俺(宣言者本人) 東方有頂天掲示板などで、何故か主張される事がある概念。大方夢求愛者として処理される。 某村でMMRによって調査されたこともあるほどその主張には謎が多い。 なお、時折「めーりんの夫」という入村者が登場する場合があり、実際に美鈴(もしくはそれに類する(?)入村者)とQPの矢を撃たれることも。 ちなみに、この概念にはMMRのキバヤシがある恐るべき仮説を唱えている。 なんとこの主張は「自身と東方キャラによる荒唐無稽なカプを主張し続ける事で、多くの人物に否定される事こそが目的。それにより自身の存在を幻想と化し、幻想入りを目論んでいるんだよ!!!」「な、なんだってーーー!!!」 という恐るべき計画だったのだ!!! しかも否定しなかった場合、それは暗に「めー俺」を認めている事となる。 どちらの選択肢を選んでも我々には「めー俺」の成立を防ぐ手段がにい……この計画に隙はなかった。 ホワイトハウスでは、現在でもこの恐るべき計画に対しての対抗策が模索されているのだが、一向に有効打とはなり得ていない。 +... (まだ、続きがあるようだ・・・。) 私は今まで、めー俺に対して夢求愛者などと訳の分からぬことを発する人たちは ただの妬みや僻みによる発言だと考えスルーしてきたが 改めて、発言を見直し、私が独りよがりかつ、つまらない人間だったことを自覚した そして、この場を借りて皆に謝罪をやらせてほしい・・・。 まず、何故、夢求愛者なのか、私なりに解釈してみた 求愛者は文字通り、愛を求める者のことだ (この言葉の時点で明らかに矛盾が生じているが後回しにしよう) それに対し、夢、主に睡眠時に見る可能性がある映像であるが 夢にはもう一つ言葉としての意味がある それは、希望や願望等といったかける思いを空想に留めることに対しいて使う言葉だが 求愛者と夢、この二つを言葉としてくっ付けるのはいささかおかしいと私は考える 求愛する者・・・この言葉自体は愛を求める行動をしている者であり それに対し、願望等の意味合いをもつ、夢を合わせることで 夢求愛者、この言葉では求愛することを希望、願望する者となってしまう いくら、周りが私と紅美鈴の関係に嫉妬しているとはいえ、この表現には違和感に近いものを感じてしまう、 言葉として、求愛を夢見る者、しかし、私と紅美鈴の関係を考えるとあまりにもかけ離れた意味合いとなっている つまり、私は“夢求愛者“この言葉には別の意味が含まれていることに最近気がついたのだ なら、夢求愛者とはどういう意味が含まれているのか 私なりに考察してみると一つの漢字に結びついたのだ それは “儚” この漢字は一般的な読みとしては儚い(はかな)と読む なら、何故、“儚”という漢字なのか? それは少し考えればすぐに結果がでることであった、 夢求愛者、この言葉の意味合いとしては まず者とは人間である私の事を指し、同時に人であることを明記している そして、夢という言葉には二つの意味合いが込められている 本来の意味である希望や願望といった夢と この夢という漢字に人、つまりニンベンを足した儚である では、この儚いとはどういった意味があるのか? この言葉には【長く続かない、もろい】といった意味を持つ そして、求愛とは本来の言葉通りの意味でもあっているがニュアンス的に少し意味が違っている(本来の意味は下に記すが) この夢求愛者と言う言葉は“儚き愛を求める者”が正しい表現ともいえる なら、これはどういった意味を持つのか? 私なりに思考した そこで、私は自分が如何に自分勝手で愚かな道化であったことを痛感させられた、 それは私が【人間】であり、彼女は【妖怪】であることだ 勿論、愛しあっていれば、種等関係ない、なら何が問題なのか? それは、寿命だ・・・。 人間は良くて寿命が80歳いくかいかないかに対し、 妖怪である彼女は人間の寿命よりも遙かに長生きである 例えば、同じ紅魔館に住む、他の妖怪を例に挙げよう パチュリーと言う名前の魔法使いは見た目こそ、10代中頃の少女であるが齢100年を越える魔法使いであり 紅魔館の主である吸血鬼、レミリアという少女に関して言えば500年以上の年月を生きているらしい これらの例を考えると、紅美鈴、彼女も例に漏れず、 人間である私よりも遥かに長生きであることを予想するのは容易いことである なら、何故、それが問題であるのか、答えは至って簡単である 当たり前の話であるが、生きとし生けるものは皆、平等に死を迎える 勿論、妖怪である彼女も例外ではない、だが、人間である私と妖怪である彼女 生けるものとして、いつかは迎えるであろう死は高い確率で私が先に迎えるであろう その時、残された彼女はどうなる?勝手に愛し、勝手に死ぬ、それこそ人間のエゴである 明らかに自分よりも早く死ぬであろう人間と愛したところで結果は目に見えているのは分かっているはずだ 人間にとって、80年とは長い年月であるが、妖怪である彼女にはほんの短いひと時にしか過ぎない可能性だってある 妖怪である彼女から見たらこの様な愛も儚く短い間の夢物語である可能性が高い・・・。 だから、こそ、それに気づいた周りは私に対し、夢求愛者とレッテルを張り、 彼女を傷付けまい、そして、傷つくであろう彼女のことを知り、悲しみにくれる私を気遣い 心にもない狂言、虚言を発していたということに気づいたのである だから、求愛という言葉には私だけでなく彼女にも込められている 儚い・・・つまり叶うことのない、永遠の愛を求めること、 そして、それを求める無意味さを皮肉ったことでもあると それでも、私は今後も彼女を愛し、愛される側として 例え、夢求愛者として蔑まされようとも 例え、先に私が天命を全うしようとも 今後も私は愛を称えていこうと考えている それが例え、悲しみを負う選択であってもだ そしてQP教団主宰の恋人優遇村でついに・・・? 更に裏世界鯖2丁目401番地では……? 無機物ハンター レイヴン x 無機物 レイヴンは何故か非生物とCPになることが多い。 過去の実績は汚い忍者ロボ(忍者戦士飛影)、キャーイクサーン(仮面ライダーイクサ)、スーさん、鬼哭(東方汚忍蝉)、ヌタスク(スタースクリーム)など。 忍者ロボとキャーイクサーンは同じ中身で、どちらも恋人勝利も成し遂げている。 あまりの節操のなさに嫁決定戦まで開催されるあるさま。 ここで生存したぬえ(封獣ぬえ)とのCPもごく一部の層の中ではカルト的人気を誇る。 よくわかるレイヴンとぬえの関係 バーボンハウス鯖518番地(恋人優遇村)においても、レイヴン x 汚い忍者ロボのCPが確認されています。 モヒ法 モヒカンB(ジャギ?) x 法皇(花京院) あまりにも眩しすぎるCP。CPの時でも村のために動くため非常に吊りにくい。 通称、光オーラCP さた白 さたん × 白蓮(聖白蓮) わかめて時代からの求愛者のさたんと白蓮のCP。鉄村人狼元祖求愛と言っても過言ではない……と言うか実際にこいつが最初。 その(さたんの一方的な)熱愛っぷりは凄まじく、占いになったら真っ先に占う、護衛する時は最優先、狼じゃないかと考えても口に出来ないetc…… 人狼する気があるのかと言いたくなるほどの愛は凄まじく、また、何気に占って●を出してしまい悲しみを背負った最初の1りでもある。 しかし同じ村になっても先ず刺されない。と言うよりも白蓮さんが先ずいないので刺せない。そのせいでかこちらも大抵の場合は夢求愛者である。 だがバーボンハウス鯖528番地にてまさかのQP4被りを達成する当たり、認知はされてはいると思われる。 しかし最近、さたんは別の♀キャラにもアプローチをかけていたりする姿が見られ、浮気疑惑が持ち上がっている。 リー俺 リーザ x 俺(宣言者本人) 「めー俺」に続く「○○俺」系。しかしリーザのRPをする人がリー俺宣言者くらいなので、双方が同じ村にいる事はまずない。 バーボンハウス鯖950番地(恋人消毒村)において、自分撃ちと他人撃ちが確認されている。 ナイチュウ 内藤(ハンター仕様) x ピカチュウ バーボンハウス鯖1162番地にて見事最終日恋人PPを決めて勝利した。 だが、内藤はデレるどころか本人の前で「愛したくない」と言い切り、さらに他の相手についてノロけていたのでピカチュウは嘆くことに。 ◆ピカチュウ 「中身えーきさまだよ^^」 ◆内藤(ハンター仕様) 「ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それだったら即わかるっつーおwwwwwwwwwwwwwwwwww」 チョコモル チョコボ×モルボル 裏世界鯖3丁目452番地の決闘にてFFTPPを決めて勝利 元は別所の罰ゲームとしてCNをモルボルにして入っていたのだが、何故かFFTアイコンが終結していたことでFFT勢勝利を目指したチョコボと添い遂げることになった ◆チョコボ 「折角だからモルボルとwwwwwwww添い遂げますねwwwwwwwwwwwww」 ◆モルvボル 「生き残ることを信じてwwwww モルボル先生の次回作にご期待くださいwwwwwwww」 面妖・・もとい、意外性のある組み合わせであったためか概ね好評なようであっさり恋人認定される チョコボがモルボルを背中に載せようとして重量過多で不可だったり本人達も割とノリノリであった 性別面については両方♀とか性別はないとか言われているが、細けぇことは気にしないのがQPの醍醐味 その後、モルボル本人曰く「チョコモルは俺の状態異常(キリッ」とのこと 言ブロ 言峰 x ブロントさん バーボンハウス鯖2246番地にて、純粋なエキサイティンの末ラストスタンド勝利。どうしてこうなった。 ◆ブロントさん「いや俺は盾に誓って言うが恋人ではにい」 ◆ブロントさん「いや俺は盾に誓って言うが恋人ではにい」 ◆ブロントさん「いや俺は盾に誓って言うが恋人ではにい」 霊界の皆から3回連続で見つめられた・・が、次の一言で納得せざるを得なかった ◆ブロントさん「こんなCPをCOするなんてできなかった(誰得)」 ウェルタワ ウェルキン(ウェルキン・ギュンター) x タワー(東京タワー,エッフェル塔,etc) バーボンハウス鯖2643番地にて、ウェルキンが情熱的な告白をした末にフラグ回収。 ◆ウェルキン 「これでアインハルト真占いなら 僕は土下座して東京タワーの展望台裸で駆け回るよ…」 その後バーボンハウス鯖2645番地にてタワーハーレムが完成した。【おめでとう】 コメント 鉄村人狼CP_コメントログ(1-150) 内藤とえーき様のカッポルは当初どちかというと友情っぽかったんだよな、今も甘甘ってほどではないし -- 名無しさん (2010-05-19 05 39 14) 炭酸あいすも入れるべきなんですかねぇ・・・?あれをどう取るか微妙なとこな気もしますが -- 名無しさん (2010-05-19 12 58 23) 何で最近告白が増えたんだろう。既存のCPも最近のログでやってるし・・・煽りtxtが増えるからいいけど! -- 名無しさん (2010-05-19 13 16 36) 見に来なかったうちに随分増えてますねぇ・・・・ -- 名無しさん (2010-05-19 16 17 51) ↑2リリ楓が発端じゃないかな?あの楓はまじイケメンだったからなw -- 名無しさん (2010-05-19 19 27 10) 既存のCPの告白は間違いなく楓の爽やかな煽りが原因だと思うw -- 名無しさん (2010-05-19 21 13 29) やっぱり消毒村は必要なんじゃないかな -- 名無しさん (2010-05-19 21 17 58) だいウス発祥村でキスって言葉に反応してたお方が居ましたが・・・(チラッ -- 名無しさん (2010-05-20 01 52 22) 普通にコーラサワーとMだろうでいいんじゃないかな、メインはそれだし… -- 名無しさん (2010-05-20 12 44 39) でもあの人って、「あいすさん」に求愛してるんだよね。あもり村内でHN連呼すんのはどうかとも思ったり。 -- 名無しさん (2010-05-20 19 05 46) 開始前や終了後なら別にいいと思うんだけどね。少なくとも普通に進行してる時にそう呼んでるところは見たこと無いし -- 名無しさん (2010-05-20 20 11 22) ↑2 それはただ単にあいすさんが固定RPをあまりやってないからではないか? -- 名無しさん (2010-05-21 08 35 13) >2りで出た時点で勝率0%じゃないか…… すいまえんでした;どうせすぐ死ぬと思って出たら向こうも霊能COしてるんだものwwww -- 名無しさん (2010-05-21 18 41 26) ↑4 毎度呼び名変えても仕方ないんだし、中身で呼ぶのもいいんじゃありません?それで迷惑を被ったことはありませんし。 -- 名無しさん (2010-05-21 23 52 57) 裏世界鯖ログ復活を受けて更新!これで煽り.txtが増えるね! -- 名無しさん (2010-05-25 04 24 01) めー俺が夢求愛者だったことが確定した事を祝して誰か盛大に祝ってやらないかな?w -- 名無しさん (2010-06-23 05 10 22) こっそり加筆 全く雑記だけど 煽りの風潮が変ってきた感 バレンタインはどうなるのか気になるねー誰得とか許しませんよ! -- 謙虚な味方僚機 (2011-02-03 00 48 03) 最近、さたん×アッピルって言うのも見られるんだが、誰かあれの初出村って知ってるか? -- 名無しさん (2011-08-04 09 07 30) 村というかIRCの方じゃないの?知らないけど -- 名無しさん (2011-08-05 18 37 33) リンクの期限が切れていたものを修正しました。修正した数が多いので、修正漏れや修正ミスがあったらごめんなさい・・・ -- 名無しさん (2011-09-06 14 22 18) ↑2 IRCやツイッターが初出なら扱い難しいから記しようがないなー(ぼかした表現ならともかく)。とりあえず、決闘でよくみかけるあの2人について簡単に記載。修正点あればよろしくおねがいします -- 名無しさん (2011-09-16 22 32 40) 名前 コメント
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今上がってるCPと説明とか条件とか書いてみた CP 条件とか マコじじ 初期から安定王道CPむっつりが進歩しないと先に進まなさげ? アウサヴァ 15ウスも18ウスも怖いよ タオシュウ 安定のCP。シュウくんは優秀なスポンジ(タオエン専用) 流キュー ちびちゃんと獣化ちゃんをどうするかで即座にBADに流れる幼馴染CP ヨーつぐ 流キューがまとまらないとまとまらないリア充CP フィリ月 現状フィリアさんの片思い月が何時になったら気づくのか 氷セイ 現状セイの片思い氷が瑠奈に振られたら動く可能性も? サザセイ 将来こうなる予定? カイサヴァカイ 身体だけの関係 テマカイ テマリさままじテマリさま はる瑠璃 壊れる手前まで愛して差し上げますわ?誰か助けに入らないとBAD直行しそう 瑠璃エイ 瑠璃をエイレスが動かせたら?瑠璃が壊されかけていると成立しやすそう 瑠璃サヴァ アウサヴァが成立しなければありえたCP現状では草原船次第?強要されて関係を持つBADED 氷瑠奈 現状氷の無自覚片思い告白したら少しは成立しそう? 氷洸氷 現状洸の片思い氷は受け入れてくれるけど返してはくれなさげ40代になったら進展しそう? 宗洸 氷が誰かとくっついたら成立しそう? 宗氷 洸が晶とくっついたら成立しそう? 洸晶洸 友情から進展すればあるいは? イチ晶 触れないけれど思い合う形に? ヤーユー晶 現在から3年後まで晶に誰ともフラグがたってなかったら成立しないほうが晶は幸せじゃないだろうか洸に見つかると鳥籠BADへのフラグ 宗れん 氷洸が成立&マコじじ成立だと成立しそう 宗はる 氷洸が安定していると起こるかもしれない?エルヴァに命じられた悠が宗谷を殺すBADもしくは宗谷を逃がし悠が殺されるBADまたは宗谷を逃がしたら欧国で余計な知識を身につけて略奪しに戻ってきちゃったED 詠緋 緋桐が詠歌のけん制を潜り抜けて既成事実を作れば成立しそう クルミー 現状ミードの片思いミード→クルア→緋桐→詠歌の片思い連鎖 風エル風 エルヴァの強い執着心と風絲の忠誠心で安定してる? エルサヴァ 成立したらBAD一直線 エルタオ 過去の関係。エルヴァがサヴァランの情報のためタオエンを利用 瑠奈れん お人形さんみたいでかわいい!見た目男女な百合CP 雫れん 見た目逆転CPれんが何らかの事情で草原船につれさらわれないと エルマー アムたん反乱による草原賊壊滅ED時に成立するCP風絲と悠の面影を麻花に求めるエルヴァにより麻花は風花と呼ばれる事になる生き残ったほうが苦しい病んだCP
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苺バッグLv16 左 軽 制限46 防10 魅20 運2 ※2007年春のCP品? ハイポーズフレームLv13 前面 制限33 防3 魅1 早2 ※2007年秋のCP品? キラキラ星Lv24 アクセ 制限110 攻3 防2 魅3 早1 ※2007年秋のCP品?
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公式CP 良き時も悪き時も、富める時も貧しき時も、病める時も健やかなる時も、共に歩み、他の者に依らず、死が二人を分かつまで、愛を誓い、相手を想い、相手のみに添うことを、神聖なる婚姻の契約のもとに、誓いますか? NLBLGL種族年齢差問わず、公式CPはこちらに登録お願いします。 NL k×キャンディーヌ (雑魚×香椎) ロードライト×ウィルへルミナ (梓芭×染井六郎) ケルベロ×真鳥 (笠鷺リョーノ×染井六郎) ルーク×ライ (シヱlL×染井六郎) 難波×00 (しらたまきなこ) ラムウ×ヴェロニカ (十五夜美月×アイ) カチェス×ティトナ (ネムリ×ソフィナ) ヴィクター×オラクル (カヨ×ZEN) ヴェルヴェット×シルヴィス (ZEN×蒼人) ルナール×はつか (もち坂×しぐれ) ノウェム×カイザ (紫檀×ZEN) クロード×トーリ (雑魚×ZEN) オトギ×アリョーシャ (蒼人×ZEN) アキ×ガーネット (苗代綴留×そら) オルフェウス×ルイン (たまがわ×壬吉) オルク×シア (ネムリ×白須) ガラ×ミザリィア (トウネ×梓芭) サミュエル×イェリザヴェータ (アイ×落雁トルテ) アルフォンソ×マルシェ (染井六郎×ひかげそうし) エキャルラット×カイデュアル (うさ爺×染井六郎) ユリシーズ×シャロン (ZEN×壬吉) ルカシュ×ノン (ネムリ×美月) アトレー×雛乃 (久樹×そら) スプモニー×シャーロット (トウネ×しらたま) エース×チュチュ (akn×香椎) ヨダ×イーリス (屍碕シギ×エヴィ) ビューネスト×リコリス (ドリル×トウネ) 8/1(ホヅミ)×猫(マオ) (しらたまきなこ×梓芭) ヴェンケイ×キノ (ドリル×ゆうな) アカツキ×鈴ノ宮 (ゆうな×綾香しの) ダディ×アルメリア (蒼人×ドリル) ウォルター×シエロ (シギ×うさ爺) リドラス×トロイメライ (ソフィナ×紫檀) シュガテール×ナギ (捺×アケゾラ) TERU×テラ (トウネ×アイ) ヴェリア×カイム (トウネ×蒼人) エメラルドスプリッツァー×エリーゼ (トウネ×ソフィナ) BL アルマ×雪兎 (カヨ×香椎) ディミータ×アルエラ (久樹×ネムリ) ゼノ×ラム (紫檀×しぐれ) ヴォミット×セージェル (壬吉×カヨ) タクミ×ホワイトチャペル (白須×ネムリ) TORON×花片 (トウネ×紫檀) ユダ×ハヴェン (梓芭×壬吉) バイセン×フラッツ×バイセン (カヨ×コヤ×カヨ) クライド×壱悟 (ネムリ×コヤ) 朔太郎×アルジャーノン (蒼人×ゆうな) ヒースコート×ビジュ (紫檀×アケゾラ) GL 伊予×ヘレン (もち坂×アイ) チスイ×莉玖 (紫檀×アイ) 六華×X(エクス) (綾香しの×ソフィナ) 非公式CP ここで言う『非公式CP』とは、パロディ、IFルートなどではなく、『本編に存在はするけれど恋人同士ではないCP』を指します。 過去の恋愛関係、愛情の伴わない関係等。概要を添えるとわかりやすいと思います。 NL オルフェウス×マリアンナ (玉川×仁田坂) ※許嫁 収穫月×ディオール (笠鷺リョーノ×アケゾラ) ※一方的な執着・精神浸食 アフティ×リコリス (ドリル×トウネ) ※彦星と織姫みたいな関係 BL GL コンビ一覧 恋愛ではないけれど、主従関係や仕事でのコンビなどの関係はこちらをどうぞ。 過去、現在、物語進行上別にしてあるので分けて書くとわかりやすいと思います。 過去 ディオール+ヴィクター (アケゾラ+カヨ) ※研究員時代の先輩&後輩 ウォルター+00 (屍碕シギ+しらたまきなこ) ※永久機関研究員時代の師弟 アルフォンソ+ガルキリア (染井+ミトコンドリア) ※軍時代の友人 現在 幸福+エスパー (コヤ+アケゾラ) ※GCと護衛役、相方 アルマ+マルシェ (カヨ+ひかげそうし) ※ダイブ→もふられ。癒し系コンビ マール+ディミータ+アルエラ (アケゾラ+久樹+ネムリ) ※同国出身・不思議な縁を持つ昔馴染み ガーネット+オラクル (そら+ZEN) ※ユグドラ仲良し戦闘コンビ ティトナ+トロイメライ (ソフィナ+紫檀) ※友人以上恋人未満 バイセン+オルク (カヨ+ネムリ) ※天敵ライバル ゲオルギ+トロイメライ (右津田篠生+紫檀) ※相棒 朔太郎+ガラ (蒼人+トウネ) ※ガラのストッパー的な役目 ゲヘナ+オトギ (ZEN+蒼人) ※軍時代からの腐れ縁 バイセン+ノウェム (カヨ+紫檀) ※軍の犬猿コンビ ノウェム+ラム (紫檀+しぐれ) ※相棒 フェアギス+エスパー (波多野+アケゾラ) ※ブラコン通り越してややヤンデレな弟といいお兄ちゃん クライド+ガラ (ネムリ+ガラ) ※長身破壊コンビ アルジャーノン+ファルベ (ゆうな+捺) ※真反対な相棒 トリスティール×エスパー (Livi×アケゾラ) ※同業者・商売仲間。異性の友人関係 ガルキリア+ロズ (ミトコンドリア+しぐれ) ※平和主義仲間。素直なものに対する憧れや敬い 物語進行上 レイナード+カチェス (仁田坂+ネムリ) ※主従 ディオール+ヴィクター+ハヴェン+カイザ (アケゾラ+カヨ+壬吉+ZEN) ※AQオッサンカルテット クリス+ルカシュ (ゆうな+ネムリ) ※主従・恩人 エスパー+幸福+ガルキリア (アケゾラ+コヤ+ミトコンドリア) ※福寿草。ユグドラシルからの腐れ縁とか悪友とか親友とかそういう類のトリオ
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Cp1進行状況
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参加者間でのCPをお持ちの方はこちらに登録してください。登録は任意です。 NL CP名 関係性(職場の先輩後輩等) 参加者名 百鬼永時×百鬼暦 八式シギ×雪音 戌福昭吉×西部那紗 急患とかかりつけ医 山元×まぐろ 荒神駿河×リリー・N・フロックハート 教師と生徒 Msk×雪音 桜庭蓮爾×因幡直純 甘味が繋いだ縁 たかや×宮原拓海 橘香平×白蓮院桜華 陶芸家と常春のお嬢 みみみ×たかや 荒神道草×苅部エツ 緑色の同期 もへじ×山元 山下かける×匙谷陽子 先輩と後輩 みきち×塩水ソル子 黄飛鴻×万屋明良 師匠と弟子 弾人×塩水ソル子 東雲瑞穂×シロツメ 利用関係 そーき×烏丸 砂渡霜月×マリアージュ=ビーコンフィールド=デイモン 同僚 塩水ソル子×伊藤肇 砂渡蒼天×豹徒 塩水ソル子×エヴィ 南郷七×てる Msk×柴一子 読野清孝×慧加寿 古本屋の店主と常連さん 荻ノ目×染み 杜蘇芳×匙谷伴子 お隣さん Msk×エヴィ 百地サンバ×千尾遊底 精神的には逆 塩水ソル子×柴一子 宇治太刀かがり×水帝 配達人と依頼者 ぱる子×しろつき 朝倉椋之介×日佐秦 たまに逆転 伊藤肇×植村 神崎佑人×女郎花勍子 高校時代からの知り合い しろつき×エヴィ 耳塞仁×楽浪織 同僚 もへじ×千為 七五三木枸杞×狗奴國杏 弾人×烏丸 神楽裁蔵×八十一九九 烏丸×千為 朝倉喜姚子×ケルト・クローディア 伊藤肇×雪音 片守真理×片守美優希 いつき×アイ 詠谷征彦×石動錫嘩 ぱる子×たかや 川流胡瓜×唐木奈伽羅花 雑子×キャシーQ ハチ×820 期限付きの恋 キャシーQ×烏丸 イヴァン=セミョーノヴィチ=ガルマショフ×神崎佐久人 しろの×しろつき 武藤櫻×柳 仕事場の仲間 荻ノ目×凧 色摩梟×サクラバ ちょうどいい距離感重点 そーき×柴一子 烏ヶ辻陽炎×三鬼蛇角 夫婦 烏丸×ツナマヨのくにつな ヴァジュラ×リーシュ 許婚 烏丸×キャシーQ 荒神真佐紀×荒神栞和 気さくな弟と臆病な姉 アイ×宮原拓海 樫結城×安心院桃花 弾人×にいも 右冥邇壬影×アクスエル 主従 みぞれ×蛇人 嵯峨充狼×カイン 崇拝者と天使 烏丸×幻 荒神八雲×ヴァルマ 未来束縛依存の愛人 白須×烏丸 レオーネ・キャロル×シニストラ 烏丸×たかや 深國充×比良坂絹子 たかや×千為 狭霧ねはみ×ジルベルト 柴一子×にいも BL CP名 関係性(職場の先輩後輩等) 参加者名 ツヴィ・クビツァ×佐田久甲斐 千為×荻ノ目 荒神早瀬×桑代ヨウカ 加害者と被害者 みきち×ふじみや ロゼ・ロクス×雪代功至 拾い拾われた前世の縁 みみみ×たかや 酒々井遥×匙谷妙幸 お仕事の縁 山元×染み 速水出×岬陽介 前世の縁 梓芭×みきち 謡坂基×汜柳煉太朗 荻ノ目×たかや 縫目 切継×シュタラ 研究者の同僚 藤田ミハナ×凧 砂渡早雲×雪邑泪 塩水ソル子×たかや 小駕篭隠×ペン太 被験体 藤田ミハナ×雑子 匙谷エンゲルブレヒト×鴻ノ羽右京 同僚 伊藤肇×13 三鬼成実×神澤黎実 ツナマヨのくにつな×そーき ラサーヤナ×シャムス たかや×幻 不破仁定×空木一路 たかや×千為 十六夜大月×紙谷白青 ご近所さん アイ×エヴィ GL CP名 関係性(職場の先輩後輩等) 参加者名 稲宮苑芭×荒神日和 烏丸×Msk ニコレッタ×睦月 有栖 殺し愛 幻×烏丸 稲宮慧×匙谷紫 烏丸×雪音 紅花×枢木雪芽 烏丸×植村 稲宮のぞみ×鳳龍興 別れたり復縁したり 烏丸×ツナマヨのくにつな 山吹花×アリシア=アンゲリカ=メシュヴィツ 観察対象 Msk×伊藤肇 神谷悠×砂渡藍 店の主人と常連 烏丸×塩水ソル子 荒神安芸×荒神聡子 依存 Msk×烏丸 天神花陽×谷々幸子 幸運と不幸 さちこ×伊藤肇 戸部飛香×圓城花菜 前世の仲で現同級生 Msk×アイ 睦月 愛×ブリュンヒルデ・E・シャルンホルスト 愛ちゃん好き!→煩い 烏丸×つよし 佐和山京狐×渕野茶絵子 同棲なう つよし×エヴィ 桐生奈月×匙谷えとわ 小さいころ会ってからの再会 アイ×宮原拓海 バンダー・スナッチ×荒神ハグルマ ボディーガードと主人 烏丸×凧 鵺丸夜魅×シグルドリーヴァ 烏丸×たかや その他関係一覧 人間関係の整理などにどうぞ。 +... 紅花+朝倉椋之介※食事を与えたり与えられたりする親友関係 匙谷ヤナギ+折本文※親友
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CPの動き 最強への道以外では試合でGK以外の選手をこちらが操作することができるが、 種族の特殊能力によってCP(=コンピュータ)操作の安定性が大きく異なり、必殺技の使い方にも一部特徴がある。 自分が操作するサルを決める参考にしたり、敵キャラの動きの参考にするなりどうぞ。 全般 種族ごとの行動 キーパー適正攻めのGK 守りのGK 問題外 全般 CPに共通した動き。ほぼ確実にこの動きをするため、注意すれば相手の牽制にもなり、味方のフォローもし易くなる。 比較的に悪い、または状況に適さない行動が多い。味方ならばそれに対応した能力を上げたり、ポジションの変更などで改善や予防に繋がる。 プレイヤーを除いた選手のどちらかがボールに対し向かっていく。ポジション関係なし。近いほうが向かう。自操作しているプレイヤーを無視するため、例えプレイヤーがボールのすぐそばにいようが向かってくる。敵をノーマークにしてしまうため非常に厄介。 ポジションはあくまである程度の位置の指示。そのときの状況によって進軍したり後退したりする。 パスやこぼれ球のボール落下点で待機する。こちらも近いほうが対応。敵ゴール付近ならシュートしてくれることもある。敵が近くにいても待機を優先するため捕球直後にタックルされることが多い。シュートして欲しいのであればダイビングヘッド以外は対応した特徴が必要。 ボール所持中にスタミナが最低値(倒れる寸前)になるとその場で立ち止まる。その後一歩ずつ移動してパス。こうなると非常にボールを捕られやすい。タックルされやすいのもこのタイミング。 倍速になる際は、自分がボールを持っているとき、仲間がボールを持ってハーフラインを超えたとき、こぼれ球が発生したときに使用しやすい。倍速状態でも常にやたらと動き回るため、スタミナがかなりの勢いで減る。 GKがスピードドリンクを持っていると、ボールキープ時に使い、ゴールを置き去りにして特攻する。(死の使い系と同様) シュート系必殺技はしっかり阻止されないように使う。角度や距離は基本関係ない。もちろん外れやすい弾丸やくねくねも角度を考慮しない。そのため外れることも少なくない。 特殊能力の使用頻度は集中力に依存する。(高いほど頻度が多くなる)集中力が高くても既に倒れていたり、効果が発生している相手に対しては控え目になる。ただし、投擲物や炎が到達する前に連射することは多い。 特殊能力を防ぐ特徴を持つ選手やひまガッパを考慮せずに特殊能力を使う。(最初から耐性持ちのマムルなどにもお構いなし)ゲイズ、デブータ、ドラゴン、オヤジ戦車はこの効果で自滅しやすいため注意。 制限のない自発特殊能力(デブータ、パ王等)を持つサルは回復手段があるとガンガン使った後に回復する。 シュート技術が低いとシュート時に何故か選手を狙うことが多い。倒れていても狙うことがある。 ドリブル技術が低い状態で敵に囲まれると立ち往生する。何故かパスしない。 ドリブル中の選手には隙があればタックルを使う。 能力発動、シュートの溜め、スタミナ切れの静止にも素早く反応する。これに関してはプレイヤーの数倍優秀。また、キーパーの特殊能力の隙などにも素早く対応できる。「ファイヤータックル」やゲイズ、にぎりへんげの能力は特に隙が多く狙われやすい。 投擲系の種族の場合、ドリブル中の味方選手が相手ゴールに近づくと援護する。 レイズアップは、敵が周りにいないとき、相手ゴールに近づいているとき、必殺技発動時に使ってくる。 ピッチアイテムが落ちている場合、周囲にボールが無ければ積極的に取ろうとする。うろうろして取るのか取らないのかわからない動きをしながら近づく。距離は精々ゴールラインからミドルレンジくらいまで。 意外と広いため、気の抜けたGKがピッチアイテムを取るのに夢中でボールが目の前に来ていることも少なくない。 アイテム取得の行動に出たら、敵が近づこうがある程度の距離まではアイテム優先。一応シュートには反応する。 ボールが近くにある際の行動の優先度は、ボールに近づく>何らかのアクションになる。敵がドリブルをしていても同様。ある程度近づいてからアクション使用。スタミナ切れで回復手段がある場合は、何らかのアクションが回復に置き換わる。ある程度近づき一度回復。離れられたらまた近づいて、タックルや特殊能力。 普段は気にならないが、GKでは別。回復手段があってもギリギリまで構えていて、近づかれてもタックルできないから回復し、その際にシュートされる。 GKはボールがある程度離れているとサボる。アイテム取りから帰ってきても完全に真ん中に戻ることはない。どちらか一方に寄る。 NPCは画面外では処理がわずかに早くなる。このため画面外に弾かれたGK等は気絶からの復帰が異常に早い。ほんの少し外れただけでも適応されるので、シュートの連撃の際はボールとGKを見失わないように。 種族ごとの行動 マムル 特殊能力が無い種族のため、CP操作でもスタミナが減りにくく安定する。攻めは消極的でFWに配置しても前に出にくい。敵に囲まれるとパスを多用する。 チンタラ 特殊能力が無い種族のため、CP操作でもスタミナが減りにくく安定する。攻めは積極的で相手に囲まれてもガンガン突き進むためドリブル能力は高めに。 お化け大根 ボール所持時は控え目。 逆にボール所持していないときは積極的に使用する。基本的には鈍足になっていない敵全体に投げる。 味方のドリブル時にはキーパー、又はドリブル中の味方の近くに来た敵にも使用してくれる。 鈍足状態で無い敵に投げるため、複数お化け大根がいると同じ敵を狙い無駄なスタミナ消費をすることもある。 デブータ 能力の性質上、ボール所持非所持共に積極的に使用する。 味方ドリブル中は主にキーパーへの攻撃。味方に近づいた敵を攻撃してくれることもある。 ボール所持中は敵との距離が遠ければキーパーに、近いとその近い敵に使うといったように使い分けるため様々なポジションに対応できる。 迎撃時はボールを持った敵を積極的に狙う。逆にボールを持っていない敵を狙うことは少ない。 スタミナの余裕や回復手段があるときは一体を集中して狙うこともある。 パ王 相手との距離に関わらず積極的に使用する。 マムル、チンタラ以外の種族で封印状態でないと積極的に使っていくためスタミナ消費は地味に多い。 逆に能力の性質上迎撃ができないためか、相手のドリブル中選手をマークしている際にはあまり使わない。ボール所持中も同じく使用は消極的。 タイガーウッホ 近づいてきた選手を敵味方関係なく投げる。ただし、能力発動のために自分から近づくことは無い。 ボール保持中の敵に近づけば、持ち上げてドリブル阻止もしてくれる。 敵選手がボールに近いとその選手に、近くにいなければ敵GKに投げてくれる。 持ち上げと投げで能力使用の判定が別に行われているのか、たまに投げないで気絶することもある。 ゲイズ 近くにいる選手に積極的に使う。何故か耐性持ちに連続で使ってスタミナを激減させることがある。 スタミナが少なくても使うため消費が激しい。 カラクロイド CPは爆弾を見てないのでかなり当たる。ただし、味方選手にもかなり当たる。 一度に置くことのできる上限が2個ということもあり、スタミナ消費はそれほどでもない。 MFより後ろに配置すると味方のスタート位置に爆弾を設置しやすい。 オヤジ戦車 味方の位置どころか自分の位置すら考慮しないで撃つ。そのため自分も爆風によく巻き込まれる。 味方の位置を考慮しなかったり、大砲自体の弾速が無かったりで味方に当たることの方が多い。 しかし敵も真っ直ぐ突っ込んできてくれるため、GK配置だと上手く迎撃してくれることが多い。 ぬすっトド 積極的に使用する。味方のボールも奪うがあまり被害は無い。 人操作同様に自チームゴール前から一気に相手ゴール前に移動できるため、相手GK以外の選手を無視してシュートできる。 そのためCPでもかなり強い。でも、GKに置くのはやっぱりというかオススメはしない。 ンドゥバ GK以外なら活躍してくれるが、GKだと相手がゴール前に来ているのに変身していてセービングしてくれない時がある。 数少ない多数サルへの拘束手段を持つ。爆発、電撃、火炎と違って味方を巻き込まないのはかなりの強み。 「フラフラしない」持っているチンタラはもちろん、能力のスタミナ消費も激しいためデブータやドラゴンにも注意。 死の使い スタミナの消費がかなり激しい。特殊能力を使ったと思ったらすぐ倒れたりする。 GKはボールを持って特攻してしまう。初期体重も0kgなのでとことんGKとは相性の悪い種族。 FW、MFに配置するとダッシュしてこぼれ球の処理を難なくこなしてくれる。 マルジロウ 近くにいる選手に対し、ボールの所持に関わらず使用する。 ボール持ちには通常のタックルも結構使うので、CPに操作させるならタックル能力も上げておくこと。 もともとの能力が優秀なため、CP操作でも比較的安定している。 ちなみに転がりタックルも飛び道具扱いなのか「爆裂ドリブル」状態の敵に攻撃できる。 ひまガッパ 自分から発動する能力では無い為、あまり人操作とは変わらない。 CP専用のGKでは気絶させられにくく、高い安定性を発揮する。 ただし、石頭デブータやお化け大根に注意しないとすぐにスタミナを削られるためGKでもエナジードレインは視野に入れたほうが良い。 ンフー 覚えた能力による。何も覚えてなければスタミナも減りにくい。 例え覚えても能力の使用頻度は種族と集中力に順ずる。そうそうバテることはない。 あと当然だが性質上ひまガッパと死の使いの特殊能力はラーニングできない。 基本的に遠距離系が多いため、援護に回ることが多い。 ドラゴン 相手との距離に関わらず積極的に使うが、燃え移る性質上、敵味方に被害が出まくりとにかく試合が荒れる。 例え距離があったとしても、黒焦げになると味方がボールに向かう判定が一時的に消失するため、消去法で彼がボールをとりに行くハメに。その際に自分も炎に包まれることも多い。 ボールを所持している相手を優先的に狙い、次におにぎりになった相手、ボールに近い敵、キーパーと意外と使い分けてくれるため焼きおにぎりにするのは苦労しない。 にぎりへんげ 積極的に使用する。耐性の取りにくさから非常に安定する。 仲間が近くにいても使用する。乱戦時は仲間を巻き込みやすい。 混乱するとおにぎりになった相手に無駄撃ちするので、混乱には注意。 マーモ ボールを受け取ってシューノーからの相手ゴールに特攻、が多い。 GKに配置するとやはりゴールを放置して突っ込む。GKに配置は必ず避けること。 キーパー適正 GKはどうやっても操作できないため、どのサルを置くかがカギを握っている。 それぞれの特殊能力から、攻め、守りのGKを考察する。 攻めのGK 味方の援護に徹したGK。得点率は非常に高くなるが、反面守りは薄くなるので優秀なDFもセットで配置しよう。 お化け大根 放物線を描く毒草がホーミングしつつ相手を攻撃する。 毒草が当たると移動がほとんど不可能になるため、「毒よけ」が無いチームに有効。 ひまガッパに投げ返されてもまだマシな飛び道具なのでどんどん投げちゃっておk。 「毒よけ」は比較的取得しやすいので対人では注意。 投擲物の性質上離れていく敵は追い続けるが、近づく場合は地面に当たって草が消えるためスピードの高いサルには注意。 デブータ 放物線を描く石がホーミングしつつ相手を攻撃する。 石が当たると数秒の間気絶するため、「石頭」が無いチームに有効。特に相手GKに「石頭」が無い場合は鬼神のごとく活躍する。 CPでは「石頭」の選手は一切いないため猛威を奮う。しかし「石頭」自体かなり取得しやすい特徴のため対人では注意が必要。 味方にも石が当たるのでフォーメーションを調節するか「石頭」推奨。ひまガッパ対策に自身にも「石頭」が欲しいところ。 お化け大根と同じくスピードの高い選手は迎撃しにくい。素直にDFに阻んでもらうのが良い。 オヤジ戦車 直線軌道の大砲を撃つ。弾速は遅いが連射はできるのでそこそこ当たる。 当たると敵味方体重関係なしにぶっ飛ぶ。自身に「爆発に強い」があれば至近距離のFWも怖くない。 「爆発に強い」持ちで占めたチーム編成にさえできれば割りと優秀。 直線軌道が幸いして、真っ直ぐ来てくれる敵を迎撃しやすいのも強み。 ンドゥバ ボール化けで相手をおびき寄せる。おびき寄せられているサルはボールに化けたンドゥバを追いかけ続ける。 全体に効果があるので「フラフラしない」が無いチームに有効。相手のパス回しを乱せるのもポイント。 なによりも最も敵との距離が離れているポジションであることが、能力の真価を発揮できるのが最大の強み。 特に相手キーパーに「フラフラしない」が無い場合は意外なほど活躍できる。チンタラは天敵。 ボール化け中は能力が下がっているが、一応シュートには反応する。だができれば強いDFと一緒に使いたい。 ドラゴン 炎がホーミングしつつ相手を攻撃する。 炎が当たると炎上し黒焦げにするため、「炎に強い」が無いチームに特に有効。 軌道が直線で弾速が早いので味方の背中に石以上に当たる。味方も炎上するので「炎に強い」がチーム全員に欲しい。 「炎に強い」があってもわずかながらノックバック(怯み硬直)が発生する。 GKがシュートに反応する直前に当たると、硬直する為に反応が遅れる。直後に当たると吹っ飛ぶ。 DFにぎり変化との焼きおにぎり量産は面白い、強さは別として。 守りのGK 守りに特化したGK。一対一に非常に強い。反面迎撃手段に劣るため、敵の進行を許してしまうことが多いのでこちらも攻撃能力をもったDFに守護してもらうと良い。 マムル 狙うことができず、非常に習得しにくい「電撃に強い」が最大の武器。 「イナズマシュート」「イナズマドリブル」といずれも強力な必殺技の威力激減。更にはサンダーボールの落雷まで無効化できるのが最大の強み。 「忠誠心が強い」が効果を発揮できなくなるが、それでも問題ないくらいの活躍は見込める。 チンタラ 「炎に強い」「フラフラしない」は他サルでは同時に付け辛い。 「石頭」「毒よけ」「爆発に強い」があればさらに要塞化。 ンドゥバ、ドラゴン相手に有効、特徴を付ければそれだけ有効な相手が増える。育成次第ではひまガッパよりGKに向いてると断言できる。 特技を使用しないのでスタミナが常に多い、そのためタックルを鍛えればマーモにも対抗可能、と地味に優秀。 パ王 ホーミングする光弾で相手の特技を封印する。キーパーチャージを容易に防止できる。 能力が高く「封印よけ」を持つ相手がいる可能性は低い、ただし封印自体がさほど脅威でないため「封印よけ」を積極的に狙うのは少ないだろう。 マルジロウ、ぬすっトド、マーモ相手に特に有効。その他キャラにもそれなりに効果を発揮する。 特技連発でスタミナが減りやすいので「エナジードレイン」推奨 。「脅威の回復力」があると心強い。 ひまガッパ デブータの石、おばけ大根の毒草、オヤジ戦車の大砲、ウッホのサル放り投げを「投げ返す」ことが可能。 「投げくずし」を付ければウッホを完全に無力化。デブータ、オヤジ戦車には普通。お化け大根はスタミナ消費に変えてしまうので帰ってデメリットか。 安定しているが、投げ返しでスタミナを消費すること、わずかだが投げ返しモーションの隙があるため、過信は禁物。 どちらにせよ投擲物の抑止力にはなるので対人では安定。 タイガーウッホ 能力発動の機会が少ないことがチンタラの代用として安定する。 敵が近づけば能力発動することが多いため、対人でFWがべったり近づいてきたときには投げる。 CP戦でもゴールの目の前に近づかれた場合等、混戦状態になるため他のサルを投げて迎撃できる。 しかし持ち上げの際の隙や、発動モーションに関しては長いのでどちらにせよ注意。 マルジロウ FWを吹っ飛ばしつつアイテムを奪うなど、キーパーでも十分活躍できる。 隙も少なく一見強いように見えるが、能力のために近づいていくためその隙を狙ってシュートされることも少なくない。 ただしタイガーウッホ同様、能力の使用頻度は少ないためスタミナが非常に安定する。 問題外 守りを0にし、個性を特化したタイプ。運用できる術を見つけられれば一番面白いかもしれない。 ぬすっトド 相手ゴールにワープして自分のゴールをがら空きにしてしまう。 能力発動時に隙が発生してしまうためシュートを決められやすくなるが、ボールを持ちやすいことや周りに敵のいない状態を作りやすいため、「弾丸シュート」 や遠くでは決められにくい「くねくねシュート」等の強力な必殺技を決められやすい利点もある。 ついでに言うと相手のシュートも盗むことができるため、一言で使えないとは言えない。 死の使い 頼むからゴールをがら空きにして特攻しないでくれ…。わざわざゴールから一番遠い位置に置くメリットが見当たらない。 しかも真っ直ぐ突っ込んでいくためボールを取られやすい。ドリブルが高ければあるいは・・・ マーモ 同上。しかも死の使いと違って倍速でないため絶望的。無理にでも使いたいなら、いっそのこと「ワープカット」を覚えさせるべき。 GKに「ワープカット」は基本ご法度だが、ゴールをがら空きにし易いのが逆に作用してそこそこ使える。 ぬすっトドと同じく相手のシュートを盗むことができる。が、結局取られるので意味が無い。 ゲイズ 上三種族と比べれば見劣りするかもしれないが、ゲイズも仕事をしないキーパーの一人。 マムルFW、MFに催眠術をかけている最中に点を入れられるのはご愛嬌。能力の効果が表れるまでの時間が長いため、他の種族にも入れられる。 しかも何故か操った敵選手にパスして、催眠術が解けてシュートされることもしばしば。もはやコント。 コメント欄 マムルはMFでこそ真価を発揮する。スタミナ消費量が少ないため、攻め、守りを同時にこなしても安定する上に特殊能力発動がないのでキーパーの弾いたこぼれ玉を上手く受け止めてくれる。これが他のサルだと特殊能力発動でチャンスを逃してしまうこともあるが、この二体はここぞというところで決めてくれる。高めの反応、スピード、集中力は必須だが、MFには打ってつけ -- 名無しさん (2016-02-18 22 30 40) これはNPCにみられることかも知れないが、レイズアップ時にAIの向上。敵の連携が上手くなり、もしかしたら味方の能力の低下もあるかもしれん -- 名無しさん (2016-02-26 23 14 52) とりあえず、元々異常に酷評だったンフーを優先的に書き直してる。一応ンフーのみのチーム作って、最強の道で観戦状態のためほぼ間違いは無いと思います -- 名無しさん (2016-05-31 23 17 46) 名前 コメント
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color(red){CP9A5} font(b,red){スペック} size(9){※ノーマル} CAR No.:054 CLASS:A 全長:4350(mm) 全幅:1770(mm) 全高:1415(mm) 車重:1360(kg) 駆動形式:4WD エンジン形式:直列4気筒ターボ 排気量:1997cc 最高出力:280PS 最大トルク:38.0kg/m 価格:2635000CP 購入可能条件:ライバルNo.207の撃破 font(b,red){解説} CN9Aの後継車種。 全長が20mm、全幅が80mm拡大されているが、一部パーツの材質に アルミを使用することで車重増を10kgに抑えている。 モデルになった車は、三菱・ランサーエボリューションⅤ(GF-CP9A型)。 名前 コメント
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CP2(Ver1.10)調整 総評 CP2(Ver1.10)調整 対象 調整内容 詳細 オーバードライブ中の各種D 遠距離版のダメージを低下。近距離版のダメージを遠距離と同じにしました。 - 各種ジャンプC 受身不能時間を短くし、吹き飛びを調整しました。 1~4段目の受身不能時間21F→19F、5段目25F→21F。空中ヒット時の吹き飛びが高くなり、今までの感覚でのJCループは不可能に。ただし、補正が緩い状態かつJCの当て方で相手の高度を調整すれば、JC5 5Cなどの拾い直しは可能。 裂閃牙 コンボ継続時間を短くしました。 コンボレートタイムがMOMENTに変更。裂閃牙 2A 5B 2B 5C 2Cの次の3Cが繋がらない。 牙砕衝 投げ成功後の追撃可能時間を短くしました。 投げ成功後の追撃可能時間が7Fに減少。 蛇咬 ヒット時のみ動作後半に蛟竜烈華斬でキャンセル可能になりました。 ヒット時動作後半を蛟竜烈華斬でキャンセル可能に。壁バウンド時も同じタイミングでキャンセル可能のため、壁バウンド時は注意しよう。 蛇翼崩天刃 ダメージが2500→1800に減少 - 蛟竜烈華斬 鎖の引き寄せが強くなり、オーバードライブ中は体力吸収リング内に相手が来るように。 - OD版大蛇武錬葬 23段目をRCした際の受身不能時間が短縮。 - バックステップ 無敵 1F~6F→1F~7F空中判定 1F~16F→1F~19F移動距離増加 - ネガティブ耐性 ネガティブ耐性値2→4 - 総評 全体的に火力面が弱体化。特にCPハザマの火力を支えていたJCの受け身不能時間減少の影響は大きく、アドリブ拾いやJC4などのループコンボが非常にやりづらくなった。蛇翼の単発ダメージ減少も割合痛いところ。蛇翼ヒット後は緑残影牙で拾ったり、RCやCTを使ったコンボを使わざるをえなくなるだろう。 数少ない強化点としては「蛇咬の後半が蛟竜でキャンセル可能」という点。これまでよりコンボダメージは伸びにくくなったが、コンボ終わり際の蛇咬締め→蛟竜で殺しきりやすくなった。蛟竜の高いダメージ保証(1000)を狙っていこう。バクステネガティブ耐性の強化はやや追い風。ウロボロスが牽制かつ機動力になる主力のハザマにとって、苦手な間合いをバクステでの間合い調整や逃げまわる動きがやりやすくなった。 単体で見ると「出来なくなったことが多く、その割に強化点が少ない」という調整だが、全体的に見るとドライブによる機動力や裂閃牙や通常技での固めなど、まだまだ厄介な性能を持つキャラクターといえるだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 回避性能 +15 回避性能+2 無敵フレーム+6F +10 回避性能+1 無敵フレーム+4F 装飾品 名称 効果 スロット 回避珠【1】 回避性能+1 ・ 体力-1 ○-- 回避珠【2】 回避性能+3 ・ 体力-1 ○○- 解説 ×ボタンでの転がり回避の無敵時間が伸びるスキル。 具体的には、通常6フレーム(0.2秒)から、+1で10フレーム(0.333…)秒、+2で12フレーム(0.4秒)に増加する。 ドスやFとは違い、+1で4フレーム増加するようになっている。両シリーズから来た人にとっては嬉しい変更点。 通常では避けられない攻撃も、このスキルを発動することにより無敵時間ですり抜けられるようになるものもある。 例えば、リオレウス&リオレイアの咆哮は回避性能+1が発動していれば回避することができる。 相性の良い代表的なモンスターはナルガクルガ。回避性能がなくても回避できる攻撃が多いが、 回避性能をつけることで多少タイミングが早くても回避できるようになる。 他にもベリオロスやイビルジョーなど、恩恵を感じることのできるモンスターは多い。 名前 コメント すべてのコメントを見る